あしたば資料蔵

勉強してきた過程を画像で残します。

LowPoly World In OpenSimulator: やっと動いた!The first moving of LowPoly Character

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題名通り”やっと動きました”。

blenderで簡単にcharacterを作るのは、それほど難しくありませんが、riggingが難関でした。

blender内では問題なく動かせても、OpenSimulatorへのuploadでweightを認識させることがなかなか出来ませんでした。

ここ数日は試行錯誤の連続でしたが、今日なんとか動かすことが出来ました。これで次へ進めます。

 

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