2020-04-08 LowPoly World In OpenSimulator: やっと動いた!The first moving of LowPoly Character 題名通り”やっと動きました”。 blenderで簡単にcharacterを作るのは、それほど難しくありませんが、riggingが難関でした。 blender内では問題なく動かせても、OpenSimulatorへのuploadでweightを認識させることがなかなか出来ませんでした。 ここ数日は試行錯誤の連続でしたが、今日なんとか動かすことが出来ました。これで次へ進めます。 ASITABA BLOG happydreamforyou.com