2020-03-01から1ヶ月間の記事一覧
基本はいくらしても十分ということはありません。 基本をがっちり掴んでおかないと、先へは進めません。 happydreamforyou.com
skin modifier skin modifierを使えば幹と枝の連結がスムーズになります。 しかしvertsが増え、OpenSimulatorへ移すにはworldへの負荷を考えると、多くは使えないような気がします。 happydreamforyou.com
Low Poly World In OpenSimulator happydreamforyou.comこの間からLow Polyに関心を持ち、こつこつ創っています。 今回はWorldに山と鷲を付け加え、動画にしました。
text animation タイトルに使えるようなanimationを探していますが、なかなか気に入ったのが見つかりません。 ASITABA BLOG happydreamforyou.com
GimpでもInkscapeでもパスに添わしてテキストを配置することが出来ます。それじゃblenderではどうでしょうか? curve modifierを使えば簡単に同じことできます。 ASITABA BLOG happydreamforyou.com
floppyy critter これもtutor4uさんのtutorialを参考にしてつくりました。 原題は"Floppy Critter"ですが、私は”ふあふあ君”と名付けました。 ASITABA BLOG happydreamforyou.com
tutor4uさんのtutorialを参考して、作りました。 月面のような雰囲気が宇宙を感じさせます。 happydreamforyou.com
tutor4uさんのturorialを参照してつくりました。色がきれいです。 tutor4uさんのtutorialの解説は他の方のtutorialと比べても的確でわかりやすく、以前より参考にさせていただいています。 happydreamforyou.com