EEVEE Emission Shader and indirect lighting
EeveeでCyclesと同じようなlightingをしようと思えば、いくつかの手順を踏まなければなりません。
上の画像ではindirect lightingはCyclesに近づきましたが、cubeにノイズが出ています。
Cyclesでdenoising を適用してrenderすると、下の画像のようになります。
EeveeでCyclesと同じようなlightingをしようと思えば、いくつかの手順を踏まなければなりません。
上の画像ではindirect lightingはCyclesに近づきましたが、cubeにノイズが出ています。
Cyclesでdenoising を適用してrenderすると、下の画像のようになります。