BLENDER: a low poly branched tree using skin modifier
skin modifierを使えば幹と枝の連結がスムーズになります。
しかしvertsが増え、OpenSimulatorへ移すにはworldへの負荷を考えると、多くは使えないような気がします。
skin modifierを使えば幹と枝の連結がスムーズになります。
しかしvertsが増え、OpenSimulatorへ移すにはworldへの負荷を考えると、多くは使えないような気がします。